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Spotify se estrenará en la Bolsa de Nueva York el próximo 3 de abril

Se trata de uno de los estrenos bursátiles más esperados del año.

La plataforma de streaming musical Spotify anunció que comenzará a cotizar en la Bolsa de Nueva York el próximo 3 de abril, en uno de los estrenos bursátiles más esperados del año.

La compañía, que inició los trámites para salir a bolsa el pasado febrero, dio a conocer este jueves detalles de sus planes durante una conferencia con potenciales inversores en Nueva York.

En lugar de emitir nuevas acciones, como es habitual en este tipo de operaciones,
Spotify confirmó que tiene previsto ofrecer directamente sus títulos actuales en el mercado. “El modelo tradicional para hacer pública una compañía simplemente no nos va muy bien”, explicó el fundador y consejero delegado, Daniel Ek.

La empresa defiende que está adecuadamente capitalizada y no necesita fondos adicionales, por lo que prefiere esta opción para que el proceso sea más transparente y permita a cualquier inversor acceder a sus títulos en igualdad de condiciones.

De esta forma, no se fijará un rango de precios para las acciones antes del inicio de las ventas como es lo habitual muchas salidas a bolsa. La compañía también evitará la tradicional campaña mediática para alimentar interés por su estreno bursátil y el clásico campanazo de salida en su primer día de cotización.

La semana anterior a su estreno en Wall Street, el próximo 26 de marzo, Spotify tiene previsto ofrecer sus previsiones financieras para este año. La firma, disponible en 61 países, tiene 71 millones de suscriptores de pago, casi el doble que su rival, Apple Music, que cuenta con 36 millones, y más de 159 millones de usuarios activos mensuales, según contabilizó el 31 de diciembre de 2017.

En este sentido, Spotify destacó al anunciar su salida a bolsa que monetiza sus servicios a través de la publicidad y de las suscripciones, y que sus usuarios están “altamente comprometidos”: los de pago habían aumentado un 46 por ciento anual y los usuarios activos mensuales un 29 por ciento anual a finales del año pasado.

La plataforma anunció pérdidas por valor de 1.500 millones de dólares en 2017, pero destacó que año a año ha ido progresando en sus cuentas: ingresó 2.370 millones de dólares en 2015; 3.600 millones en 2016 y 4.990 millones en 2017.

Fuente: http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/spotify-anuncia-que-saldra-a-la-bolsa-de-nueva-york-194788

Conozca el primer chatbot con inteligencia artificial del país

Con este asistente virtual Bancolombia busca facilitarles la vida a sus clientes.

 Bancolombia, líder en innovación en el país y en soluciones digitales, ha venido a lo largo de los años demostrando su interés por incorporar en sus estrategias de marca, acciones transformadoras a través de sus nuevos canales y servicios, permitiendo integrar opciones sencillas y para todos.

Pensando en lograr una experiencia superior y una mayor interacción entre el cliente y la entidad, Bancolombia ha creado un asistente virtual; Tabot, es una solución que busca proporcionar dentro de un nuevo canal de comunicación una respuesta inmediata y disponible las 24 horas del día, los siete días de la semana, funcionalidades para aquellos usuarios que aprovechan la plataforma de las redes sociales para recibir orientación o solicitar ayuda sobre algunos productos del banco.

Tabot es un robot disponible en el Messenger de Facebook creado por el Centro de Competencias en Inteligencia Artificial de la organización, siendo el resultado de una investigación en tecnología enfocada a mejorar la experiencia de los usuarios.

Este asistente virtual actúa como un asesor en temas de consultas frecuentes relacionadas con productos y servicios del banco, haciendo uso de sus capacidades de procesamiento de lenguaje natural para ofrecer las soluciones que el usuario esté solicitando en tiempo real. Este robot está entrenado y se encuentra en un aprendizaje constante a medida que va interactuando con las personas entendiendo los términos con los que le realizan las preguntas.

A través de Tabot se podrá entre algunas de sus características, saber el saldo de las cuentas de ahorro y corriente, verificar la ubicación y el horario de las oficinas, ser guiado para solicitar referencias bancarias, consultar el precio del dólar, obtener información de créditos, entre otros. Estas funciones serán las principales, pero se espera incorporar otras a medida que pase el tiempo.

La iniciativa de Bancolombia estará disponible para todos los clientes y no clientes que necesiten respuestas inmediatas. Lo único que tienen que hacer es buscar en Messenger “Tabot Bancolombia” y empezar la conversación.

Fuente: http://www.eltiempo.com/tecnosfera/conozca-el-primer-chatbot-con-inteligencia-artificial-del-pais-189010

Con esta pintura, la luz solar enfriará tu casa

  • Un nuevo revestimiento para edificios promete dar un paso más hacia una arquitectura energéticamente eficiente.

Muchas veces, la ciencia sirve para llevarnos allá donde la lógica más intuitiva parece estrellarse con un muro de incomprensión. Pongamos, por ejemplo, la curvatura del espacio-tiempo o el comportamiento cuántico de las partículas entrelazadas. Las aplicaciones prácticas de algunos hallazgos científicos, tal como sucede con el comportamiento de la luz, también ofrecen resultados paradójicos. En primera instancia, si nos dijeran que la luz del sol puede servir como fuente de refrigeración lo consideraríamos algo completamente descabellado. Pero esa es la tecnología que han desarrollado Yaron Shenhav y el equipo detrás de la empresa israelí SolCold.

Hasta ahora se conocía la posibilidad de enfriar por medio de rayos láser. El principio básico es que, en respuesta a los fotones que recibe y que inciden a nivel atómico en el material, este emite otros fotones con una frecuencia (o lo que es lo mismo, energía) más elevada, resultando en una pérdida energética neta. Es decir, un enfriamiento activo, no un simple efecto reflectante. Shenhav, al que se le encendió la bombilla un caluroso día de verano en Tel Aviv atrapado en un apartamento con el aire acondicionado averiado, decidió aplicar este principio, aunque aprovechando el espectro solar para sustituir la utilización de rayos láseres.

El resultado es la tecnología que han bautizado como “Anti-Stokes Fluorescence” (Fluorescencia anti-Stokes) y su aplicación práctica en este caso consiste en una pintura de dos capas: la primera filtra los fotones del espectro de luz solar y la segunda realiza la conversión del calor en luz. Las simulaciones de laboratorio indican que los resultados son mejores con tejados de metal que de hormigón y con habitaciones de techos bajos, en las que han conseguido llegar a temperaturas 10 oC inferiores a la conseguida con pintura blanca tan común hoy en día. Eso sí, por el momento implicará ciertas limitaciones estéticas: parafraseando a Henry Ford, se podrá elegir cualquier color mientras sea azul.

Aunque en comparación con otros tipos de pintura su coste sería relativamente elevado –más de 250 € por cada 100 metros cuadrados de superficie pintada– el ahorro energético podría ser más que considerable. De acuerdo con las previsiones de SolCold, sería factible alcanzar ahorros energéticos de hasta el 60%, con una duración de entre 10 y 15 años. Así, está previsto que los primeros clientes pertenecerán al mundo de la empresa.

Por último, las aplicaciones de esta pintura refrigerante no se limitan a nuestro planeta. En efecto, las estaciones espaciales y los satélites podrían beneficiarse también de sus cualidades. Porque, si bien las temperaturas en el espacio son extremadamente bajas, al no existir atmósfera se dificulta la disipación del calor generado por la radiación solar. En la actualidad se utilizan materiales reflectantes, pero esta solución sería mucho más eficiente.

¿Inconvenientes? El enfriamiento, aunque en menor medida, se produce tanto en verano como en invierno por lo que su uso estaría indicado en zonas especialmente cálidas o desérticas como Oriente Medio.

En todo caso, aún es pronto para determinar las posibilidades de esta tecnología, ya que las primeras pruebas comerciales no están previstas hasta abril de 2019.

Otras técnicas ecológicas de refrigeración: las cubiertas vegetales

La pintura propuesta por SolCold no es el único sistema para afrontar las consecuencias del calentamiento global reduciendo a la vez el consumo energético. En el año 2015, la Universidad Politécnica de Madrid y la Universitá Politecnica delle Marche (Italia) se aliaron para demostrar la eficiencia energética que se puede alcanzar a través de la utilización de cubiertas vegetales en las azoteas de edificios. Además de su potencial para absorber el dióxido de carbono, el estudio puso de manifiesto que un edificio equipado con esta solución arquitectónica absorbe hasta un 60% menos de calor que un edificio que carezca de ella. A ello cabe añadir que los edificios con este revestimiento vegetal liberan un 9% más de energía de la que entra durante el verano.

Fuente: http://www.imnovation-hub.com/es/ciencia-y-tecnologia/pintura-luz-solar-enfriara-tu-casa/

El mito del genio creador o por qué la mayoría de innovaciones revolucionarias son puro humo

Vivimos unos tiempos en los que la innovación, el genio creativo y la búsqueda de la siguiente revolución tecnológica lo son todo. Todos queremos saber quién es el próximo Mark Zuckerberg, el próximo Steve Jobs o el próximo Albert Einstein.

Tanto es así que proyectamos nuestra forma de mirar el mundo sobre el pasado y, cada tanto, aparecen textos que hablan sobre los grandes genios olvidados a los que la historia no les hizo justicia. Pero la verdad es que la mayor parte de las veces, esos grandes genios están justamente olvidados. Contra lo que solemos pensar, los inventores no suelen existir. Al menos, si no son personas con suerte.

Vendedores de humo (o de vapor)

Stott Park Bobbin Mill Steam Engine 1

Quizá el mejor ejemplo sea la máquina de vapor. Que, de hecho, debe de ser una de las máquinas que más veces ha sido inventada de la Historia. La versión habitual es que la máquina de vapor se desarrolló y perfeccionó en Inglaterra entre finales del siglo XVII y finales del XVIII. Y que, por otro lado y siempre según esta versión, fue el motor de la revolución industrial.

No es exacto. Aunque seguro que los arqueólogos podrían darnos ejemplos anteriores, la eolípila, el primer “motor de vapor”, fue inventada por Herón de Alejandría en el siglo I después de Cristo. En un primer momento, y durante muchos años, tuvo una finalidad recreativa (se trata de una esfera rellena de agua que, al calentarla, gira).

Pero Herón también creó puertas automáticas y fuentes hidráulicas que permiten afirmar, sin arriesgarnos demasiado, que los científicos romanos tenían capacidad más que suficiente diseñar la máquina de vapor de Thomas Savery sin despeinarse.

Más tarde, un siglo antes de que, según la historiografía moderna, el señor Savery inventara la primera máquina de vapor, Jerónimo de Ayanz, natural de Navarra, diseñó también una incipiente máquina de vapor. Antes incluso podemos encontrar trabajos de Florence Rivault, de Taqui ad-Din o de Giovanni Branca en los que la máquina de vapor estaba ahí, al alcance de la mano.

Molinos, fregonas y futbolines

Grist Mill 273317 1920

Lo mismo pasa con los molinos de agua. Tradicionalmente, se consideraba que este tipo de molinos se había descubierto en la Edad Media porque es el periodo histórico del que tenemos restos materiales. Pero no es cierto. En la Antigüedad se conocían, y muy bien, los molinos hidráulicos. De hecho, se sabe que empezaron a expandirse también a lo largo del siglo I d.C. Y así hasta la saciedad.

La cuestión es clara: no, la fregona no se inventó en España, ni las piruletas, ni el futbolín. Como evidentemente, y en sentido estricto, ni los españoles ni los vikingos ‘descubrieron‘ América. Hace unos días discutíamos aquí en Xataka quién fue el “creador” de la insulina inyectable (¿Nicholas Paulescu o McLeod, Banting y Best?) en una reedición de la famosa paradoja de “si cae un árbol en medio del bosque y nadie lo escucha, ¿ha hecho ruido? ¿se ha caído siquiera?

Las ideas y los momentos

iphone

Una lección clave que podemos extraer de esto es que, bueno, inventar algo, descubrir algo o desarrollar una genialidad no sirven para nada. Durante cientos de años supimos cómo usar el agua para producir trabajo físico, pero no fue hasta la implosión del sistema esclavista que los molinos se popularizaron de verdad.

“NO HAY NADA MÁS PODEROSO EN EL MUNDO QUE UNA IDEA A LA QUE LE HA LLEGADO SU MOMENTO”, PERO SIN “SU MOMENTO” UNA IDEA NO ES NADA

Durante mil quinientos años supimos todo lo que hay que saber para crear una máquina de vapor. De hecho, los niños acaudalados tenían pequeños motores en miniatura. No fue hasta que las necesidades concretas de la minería británica introdujeron el cachivache de Savery que la máquina de vapor se dispuso a cambiar el mundo.

Las fregonas y el suelo de solería, las piruletas y la disminución de la mortalidad infantil, el futbolín y la incipiente mejora de la calidad de vida de las clases obreras. Decía Víctor Hugo que “no hay nada más poderoso en el mundo que una idea a la que le ha llegado su momento”. Y debía llevar razón porque “sin su momento”, las ideas no son nada.

Tecnología, sociedad y viceversa

City People Walking Blur 1

El culto a la innovación, al genio creador y a las invenciones disruptivas es una de esas características de nuestra época que lo impregnan todo. Pero, en general, las innovaciones son solo de grado. También en el mundo de la tecnología donde casi siempre podemos encontrar una prueba de concepto que, veinte años antes, ya avanzara la próxima revolución del sector.

En el fondo, a poco que examinamos la historia tecnológica, nos damos cuenta de que ver el mundo como una sucesión de grandes genios es muy atractivo, pero poco real. Indudablemente, hay personas que adelantan décadas el conocimiento o la tecnología de su época, pero si queremos hacernos una imagen real de cómo ha funcionado la innovación a lo largo de los siglos, la estrategia es otra: pensar la historia como una larguísima conversación llena de oportunidades, malentendidos y momentos de genialidad. No hace falta darle más atractivo.

Fuente: https://www.xataka.com.co/historia-tecnologica/el-mito-del-genio-creador-o-por-que-la-mayoria-de-innovaciones-revolucionarias-son-puro-humo

Así es como un ejercito de bots logró ejecutar el fraude publicitario más grande en la historia

Cada vez escuchamos más acerca de los problemas de seguridadrelacionados con los datos digitales, el ejemplo más claro es del Yahoo y sus más de 1.500 millones de cuentas robadas. Otro ejemplo es aquel ataque DDoS que tiró algunos servicios por varias horas, el cual estuvo relacionado con la nula seguridad que existe en algunos dispositivos del Internet de las Cosas.

Hoy White Ops, empresa de investigación en seguridad, está dando a conocer algunos detalles de la que es considerada “la operación de fraude publicitario digital más grande y rentable hasta la fecha”. Un fraude que se llevó a cabo gracias una sofisticada red de bots rusos que pasó desapercibida por más de dos meses, lo que significó pérdidas por más de 180 millones de dólares.

Pérdidas por más de 180 millones de dólares

Esta botnet fue desarrollada por el grupo de hackers rusos Ad Fraud Komanda o AFK13. Este avanzado sistema automatizado es conocido como Methbot, y su tarea consiste en consumir anuncios, principalmente de vídeo, y así hacer que los anunciantes tuvieran que pagar por publicidad digital entre 3 y 5 millones de dólares diarios.

Para que esto diera resultado, los hackers montaron una firma de publicidad ficticia donde ofrecían a grandes compañías hospedar sus anuncios en sitios como ESPN, CBS Sports, Vogue, Fox News, entre otros. Para lograr esto, montaron páginas web ficticias que al final nadie visitaba, por lo que tuvieron usar entre 800 y 1.200 servidores dedicados ubicados en los Estados Unidos y Holanda.

Methbot

Una vez montado el numerito, era momento de activar a Methbot, el ejercito de bots se repartió en 571.904 direcciones IP asignadas a proveedores como Verizon, Comcast y otros ISPs con sede en Estados Unidos. Estos bots estaban programados para ver los anuncios montados en las webs falsas, y así los hackers podían cobrar a los anunciantes.

La verdadera magia de todo esto, es que cada bot fue programado para que los algoritmos detectores de fraudes no saltaran, es decir, cada bot estaba activo sólo durante el día, simulaba estar usando Chrome en un Mac, e incluso tenía perfil en Facebook. Con esto, las alertas nunca saltaron, y las estadísticas mostraban lo que parecía ser personas reales. La clave estaba en que cada bot veía entre dos y tres vídeos diarios, además de que también simulaban las acciones de un usuario, como movimientos y clics del ratón, o inicios de sesión falsos en redes sociales.

Bot

White Ops calcula que AFK13 acumulaba 300 millones de impresiones diarios, obteniendo unas ganancias entre 3 y 5 millones de dólares. Una operación que se mantuvo en secreto por más de dos meses, donde los anunciantes estuvieron pagando por anuncios que nunca llegaron a un ojo humano. Esta operación se coloca como el mayor esquema de fraude jamas realizado, una operación que aún tiene incógnitas como el proceso para realizar los cobros, o cómo realizaron la contratación de los servidores y operaron de formaron de forma ilícita sin nadie se diera cuenta.

Fuente: https://www.xataka.com.co/seguridad/asi-es-como-un-ejercito-de-bots-logro-ejecutar-el-fraude-publicitario-mas-grande-en-la-historia

Música y sonidos para estimular la creatividad en 3 videos

La creatividad se puede estimular también a través de la música y el sonido y estos tres videos te ayudarán a lograrlo.

Lograr momentos de total flujo creativo es posible si se conjuntan diferentes elementos que establezcan paz y armonía y una manera de lograrlo es a través de los sonidos y la música. Tal vez a algunos les distraigta, pero casi a todos les resulta de gran utilidad acompañarse de un par de buenos audífonos y percibir un estímulo tan creativo y sofisticado como la música misma para reforzar su conexiones sensoriales y desarrollar proyectos creativos más completos.

No importa cual sea tu selección musical, cada quien logra inspirarse con su estilo favorito. Aún así, para quienes no encuentran un estilo capaz de estimularles o para quienes consideran que resulta un distractor y una dificultad, mostramos los siguientes tres videos que contienen sonidos pensados especialmente para promover la concentración creativa.

Música alegre para creatividad y productividad. Música De Fondo Para Vídeos

ESTIMULAR CREATIVIDAD Música para Activar SU INTELIGENCIA Natural, por Carantoña Melódica

Sonido BINAURAL para INTELIGENCIA,MEMORIA,CREATIVIDAD,Binaural para ESTIMULAR CEREBRO, por Música para Sabios

Fuente: http://www.paredro.com/musica-sonidos-estimular-la-creatividad-en-3-videos/

Esto fue lo que más buscaron los colombianos en Google durante 2016

Continuamos con el resumen de lo mejor del 2016, y en esta oportunidad se suma Google contándonos lo que más buscaron los colombianos en los últimos 12 meses. El término Pokémon Go fue el que tuvo mayor tendencia de crecimiento durante este año en el país, y eventos deportivos como los Juegos Olímpicos de Río, el Tour de Francia y la Copa América Centenario, también hicieron parte de las búsquedas con mayor crecimiento en Colombia en 2016.

Pero además de los videojuegos y el deporte, la política también tuvo un lugar muy importante en las búsquedas dentro de Google. Algunos procesos como el plebiscito en Colombia, el Brexit en el Reino Unido, y las elecciones presidenciales de Estados Unidos, se ubicaron en el escalafón de lo más “googleado” en Colombia.

Sumado a lo anterior, los colombianos usaron Google para resolver sus dudas relacionadas con temas como el plebiscito o el sika, y también para enterarse de acontecimientos internacionales como el temblor en Ecuador o el Huracán Matthew. A continuación les compartimos el listado con las búsquedas más populares del 2016 en Google Colombia.

Búsquedas con mayor crecimiento

  1. Pokémon Go
  2. Juegos Olímpicos de Río 2016
  3. Tour de Francia 2016
  4. Copa América Centenario 2016
  5. Elecciones USA
  6. Salario mínimo 2016
  7. Eurocopa
  8. Juan Gabriel
  9. Giro de Italia 2016
  10. Mariana Pajón

Acontecimientos más buscados

  1. Terremoto en Ecuador
  2. Huracán Matthew
  3. Acuerdos de paz
  4. Muerte de Juan Gabriel
  5. Paro camionero
  6. Votaciones Estados Unidos
  7. Black Friday
  8. Feria del Libro 2016
  9. Festival Iberoamericano de teatro
  10. Brexit

Deportistas más populares

  1. Mariana Pajón
  2. Michael Phelps
  3. Usain Bolt
  4. James Rodríguez
  5. Óscar Figueroa
  6. Marlos Moreno
  7. Johan Cruyff
  8. Jossimar Calvo
  9. Muhammad Alí
  10. Esteban Chaves

Canciones más buscadas

  1. La bicicleta
  2. Andas en mi cabeza
  3. Hasta el amanecer
  4. Hasta que te conocí
  5. Materialista
  6. Party Animal
  7. Otra vez
  8. Borró cassette
  9. Shaky Shaky
  10. Si tu marido no te quiere

Cantantes más populares

  1. Juan Gabriel
  2. David Bowie
  3. Prince
  4. Christina Grimmie
  5. Mick Jagger
  6. Bob Dylan
  7. Snoop Dogg
  8. Hermanitas Calle
  9. Leonard Cohen
  10. Lauren Jauregui

Películas más buscadas

  1. Deadpool
  2. Escuadrón Suicida
  3. El Conjuro 2
  4. Batman vs Superman
  5. Zootopia
  6. Yo antes de ti
  7. Buscando a Dory
  8. El abrazo de la serpiente
  9. Civil War
  10. Doctor Strange

Personajes más buscados

  1. Juan Gabriel
  2. Harley Quinn
  3. René Laennec
  4. David Bowie
  5. Kate Del Castillo
  6. Prince
  7. Hillary Clinton
  8. Trump
  9. Christina Grimmie
  10. Carlos Muñoz

Eventos deportivos más consultados

  1. Juegos Olímpicos de Río 2016
  2. Tour de Francia 2016
  3. Copa América Centenario 2016
  4. Eurocopa
  5. Giro de Italia 2016
  6. Vuelta España 2016
  7. Eliminatorias Rusia 2018
  8. Copa Libertadores
  9. Champions League 2016
  10. Liga Águila 2016

Cómo hacer…

Google también publicó las preguntas más comunes que hicieron los colombianos este año. A continuación compartimos un gráfico del buscador para que tengan una idea de cuáles son las preguntas que más formulamos en 2016.

 Fuente: http://www.xataka.com.co/otros/esto-fue-lo-que-mas-buscaron-los-colombianos-en-google-durante-2016

AMD Ryzen: nuevos detalles del potente procesador para PCs de alto rendimiento y gaming

Seguimos con las novedades en torno al Tech Summit de AMD, donde ya conocimos a la nueva familia de GPUs para inteligencia artificial ‘Radeon Instict’. Ahora es turno de los procesadores, donde AMD quiere apostar todo dentro del mercado gaming y PCs de alto rendimiento, un mercado que estiman crecerá en un 25% para 2018.

En agosto de este 2016 AMD anunciaba los primeros detalles de su nuevo procesador ‘Zen’, que serían impulsados por su nueva plataforma ‘Summit Ridge’ en procesos de 14 nanómetros FinFET, lo que en teoría permitiría tener hasta 40% más potencia y cinco veces más ancho de banda respecto a la generación anterior. Hoy AMD está dando un salto al anunciar nuevas características para este procesador, además de un interesante cambio de nombre que a partir de ahora será conocido como AMD Ryzen.

AMD preparándose para el futuro

De acuerdo a las cifras de AMD, el mercado de escritorio está creciendo gracias a tres factores: el PC Gaming que estima un crecimiento en torno al 35% entre 2015 y 2020; los VR PCs que superarán los 10 millones de unidades anuales antes de llegar a 2020, y el impresionante crecimiento de los eSports.

Amd Ryzen 01
Amd Ryzen 02
Amd Ryzen 03

SenseMI, la plataforma de inteligencia de AMD

Una característica que llama la atención del nuevo Ryzen es que integrará ‘SenseMI’, una plataforma desarrollada por AMD con la que buscan reducir los procesos y anticiparse a decisiones futuras para un mejor eficiencia, como instrucciones de precarga, así como el mejor camino dentro del CPU. Algo que estiman beneficiará en el consumo energético sin afectar la potencia.

Sense Mi

Ryzen: a partir de los 3,4 GHz

Como ya se había anunciado, Ryzen se apoyará en la plataforma AMD AM4, que entre sus características podemos destacar:

  • Memoria DDR4
  • PCIe de 3a Generación
  • USB 3.1 de 2a Generación a 10Gbps
  • NVMe
  • SATA Express
Amd Am4

Ryzen llegará con 8 núcleos, 16 hilos, frecuencia a partir de los 3,4 GHz, hasta 8 MB de cache L3 que acompañan a una ampliación en la memoria caché L2 unificada, y potenciado por la plataforma de inteligencia SenseMI.

Los primeros procesadores Ryzen (Summit Ridge) saldrán a la venta durante el primer trimestre de 2017. Para el segundo trimestre llegarán los ‘Zen’ (aún sin nombre definido) basados en arquitectura ‘Naples’, que estarán centrados en servidores gracias a sus 32 núcleos y 64 hilos. Pero la parte interesante llegará en la segunda mitad de 2017 cuando conozcamos los ‘Zen’ basados en ‘Raven Ridge’, que traerán la potencia a portátiles y donde se cree que la nueva arquitectura ‘Vega’ para GPUs tendrá una importante participación.

Zen
 Fuente:http://www.xataka.com.co/componentes/amd-ryzen-nuevos-detalles-del-potente-procesador-para-pcs-de-alto-rendimiento-y-gaming

Android Things, el nuevo sistema operativo de Google enfocado en el internet de las cosas

Es claro que la tecnología está avanzando con el propósito de conectar todos nuestros dispositivos a internet. Hoy se conoció que Microsoft está trabajando para que todos nuestros electrodomésticos funcionen con su asistente Cortana. Mientras tanto, Google anunció un nuevo sistema operativo con el mismo objetivo, Android Things.

Android Things: conectar más dispositivos a internet, con las mismas herramientas

Este nuevo sistema operativo será compatible con dispositivos como cámaras de seguridad, altavoces conectados y sistemas de control en el hogar. Sin embargo, esta no es la primera vez que Google intenta trabajar en el internet de las cosas, ya que hace algunos meses presentó Brillo, un OS similar, del que no se volvió a saber.

Android Things tiene como objetivo fomentar la conexión de dispositivos con la posibilidad de programarlos con las mismas herramientas que hoy día ya conocen y manejan los desarrolladores de aplicaciones para Android. Cabe resaltar que este nuevo sistema no será visible para el usuario, únicamente para el fabricante.

Android things 2

Google también demostró su interés en conectar dispositivos y electrodomésticos que hoy día carecen de este tipo de control, tales como impresoras, cerraduras, hornos, entre otros. Se espera que con este nuevo OS, Google fortalezca esta tecnología y la convierta en un negocio rentable.

Fuente: http://www.xataka.com.co/internet-of-things/android-things-el-nuevo-sistema-operativo-de-google-enfocado-en-el-internet-de-las-cosas

3 tutoriales te adentrarán en el diseño industrial

Estos tres videos tutoriales te adentrarán en el dibujo y la naturaleza del diseño industrial.

El diseño industrial representa una disciplina tan compleja como necesaria en la vida diaria de todas las personas, a partir de su labor, sus prinicpios y postulados, es posible desarrollar actividades en la vida cotidiana por medio de los múltiples productos elaborados con distintas técnicas.

Tan múltiples son los productos elaborados a partir del diseño industrial como variadas son sus necesidades: desde dibujar con precisión hasta poseer una gran capacidad para analizar las necesidades de uso y de mercado, hallar los huecos funcionales que hay que llenar y desarrollar productos que verdaderamente valgan la pena… como ves, su responsabilidad no es poca.

Si el diseño industrial es uno de los intereses vocacionales que llaman tu atención es importante que te empapes de aquello que rodea a esta profesión y el video y la imagen en movimiento siempre serán una buena alternativa de introducción.

Encontramos algunos videos tutoriales que describen  los componentes esenciales del diseño industrial y te integrarán de manera introductoria a sus reglas y a los caminos de su metodología y sus necesidades técnicas. Toma nota de las recomendaciones que se hacen en cada uno de ellos y descubre si tu vocación se enfila hacia los principios de esta compleja profesión.

Tutorial dibujo de manos – Carrera Diseño Industrial – Universidad Nacional de Córdoba – FAUDI

Materiales de Dibujo Diseño Industrial, por Helmut Barroso

Diseño Industrial y sus cosas, por Lorena Garcia

Fuente: http://www.paredro.com/3-tutoriales-te-adentran-en-el-diseno-industrial/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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